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大學畢業專題程式採用C#語言撰寫一套2D單機遊戲,內容類似小精靈PacMan,沒有使用任何遊戲模組或遊戲引擎。畢業專題小組分工協力完成以下工作:遊戲主程式、人物碰撞偵測、繪圖顯示(使用DirectX)、怪物移動AI、二維陣列下的隨機地圖產生器、遊戲音效設定、畢業論文文稿撰寫。
個人分工部分:遊戲主程式、人物碰撞偵測(人物碰撞到牆、怪物碰撞到玩家)、流暢的繪圖顯示(使用DirectX)、怪物快速移動AI。
使用技術或工具:C#語言、Visual Studio 2005(2008)、DirectX9
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